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Última edição em 2025-10-24

Comandos REST-API através do Visual Studio Code e do Thunder Client

1. Introdução

Este guia mostra como enviar comandos HTTP para um cliente REST-API usando o plug-in Thunder Client no Visual Studio Code.

2. Plug-in do Visual Studio Code "Cliente Thunder"

Atenção:
Em princípio, nenhuma das acções pode ser anulada ao longo do plug-in.
As alterações só são válidas depois de guardadas (CTRL + S).

2.1. Instalação Plug-In

Clique no separador "Extensões" no lado esquerdo e procure por "Thunder Client".
Clique no botão azul "Instalar" para instalar a extensão, que também aparecerá como um separador separado no lado esquerdo.

Se o separador do Thunder Client não aparecer, isso deve-se ao modo restrito ao reiniciar:

Clique no campo Modo restrito e, em seguida, confirme em "Confiar"


2.2. Utilização

  1. Lista de comandos recentes

  2. Biblioteca de comandos: Colecções
    Os comandos predefinidos podem ser importados ou exportados para pacotes aqui.






    Atenção: A versão gratuita só pode conter 50 comandos por coleção.

  1. Tipo de comando: GET, POST, DELETE, etc.



  2. Personalização do cabeçalho
    Podem ser adicionadas informações adicionais de cabeçalho ao campo livre:




    Exemplo: Enviar cookie nas informações do cabeçalho:
    Bild

  3. Autenticação
    Podem ser acrescentadas aqui informações adicionais sobre diferentes métodos de autenticação

    Ex: Bearer Token


    Ex: Basic Authetification
    É transmitido no cabeçalho no formato usaername:password no formato Base64.
    Atenção: não pode ser utilizado para o início de sessão do utilizador!


  4. Informações do corpo com diferentes formatos de dados



    Envio de ficheiros:




  5. Envio do comando


  6. Resposta ao comando
    Eis um exemplo da resposta a um processo de início de sessão.

    1. Resposta direta:


    2. Informações de cabeçalho


    3. Cookies (separados):


    4. Analisar pedido:

3. Variáveis

Existem três tipos de variáveis:
Variáveis de caminho: {{variable}}
Variáveis de ambiente: {{variable}}
Variáveis de sistema: {{#Variable}}


As variáveis de ambiente podem ser definidas no separador Env.



Exemplo: Iniciar sessão com variáveis de ambiente

  1. Iniciar sessão e recuperar o token de portador



  2. Personalizar a variável de ambiente:


    Atenção: Não se esqueça de guardar!

  3. Utilizar a variável no comando POST:

Atenção:
Os valores das variáveis são atribuídos em sequência.
Se uma variável existir mais do que uma vez (sem verificação do editor!), é sempre atribuído o valor da variável mais baixa,
Exemplo: Aqui é atribuído à variável PortNumber o valor 1.

3.1. Variáveis de trajetória

As variáveis de caminho são apresentadas entre uma única chaveta.
Estas podem ser atribuídas a um comando no separador Query.

3.2. Variáveis de ambiente

As variáveis de ambiente podem ser definidas no separador Env.



Exemplo: Iniciar sessão com variáveis de ambiente

  1. Iniciar sessão e obter o Token de portador



  2. Personalizar a variável de ambiente:


    Atenção: Não se esqueça de guardar!

  3. Utilizar a variável no comando POST:

Atenção:
Os valores das variáveis são atribuídos em sequência.
Se uma variável existir mais do que uma vez (sem verificação do editor!), é sempre atribuído o valor da variável mais baixa,
Exemplo: Aqui, à variável PortNumber é atribuído o valor 1.


Apenas uma lista de variáveis pode estar ativa de cada vez.
Pode alternar entre as tabelas de variáveis na parte inferior do ambiente de desenvolvimento:

3.3. Variáveis do sistema

As variáveis de sistema são apresentadas entre parênteses rectos duplos e também têm um hash {{#variable}}.



Exemplo: Definir a hora do sistema utilizando uma variável de sistema


Exemplo: Valores gerados aleatoriamente para nomes, cadeias de caracteres ou e-mails

3.4. Automatização de processos

É feita uma distinção entre pedidos prévios e pedidos POST, que podem ser enviados automaticamente até um certo ponto.
Os programas Javascript também podem ser reproduzidos antes ou depois.

Os pedidos prévios são comandos e pedidos que podem ser enviados antes do envio do comando efetivo.

Exemplo: Consultar se o utilizador tem sessão iniciada. Se não estiver, o login é executado.


Exemplo de scripting:

Os pós-solicitações são enviados ou processados após a execução do comando real.

Exemplo: Definição de variáveis.

Exemplo: Verificar a resposta do comando.

Exemplo de scripting: Avaliar a resposta.

Scripting


4. Colecções

Podem ser inseridas colecções predefinidas ou ficheiros YAML através de Importar.
Cada coleção pode ser fornecida com definições globais que afectam todos os comandos e pastas.

Pode ser especificado um caminho de base em Opções, que é colocado à frente de cada comando na coleção.
BaseURL e BasePath são armazenados aqui.
Exemplo:
192.168.1.1/api/balluff/v2
O resto do comando específico é definido pela respectiva entrada de comando.

Se as APIs externas forem carregadas através de um ficheiro YAML, por exemplo, as variáveis podem ter de ser adaptadas no comando:
Como aqui, deve ser inserido um {} adicional para que este seja reconhecido como uma variável da tabela Env.


Atenção: Cada coleção só pode conter 50 comandos na versão gratuita!

Energy consumption labeling
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